Игры
Бесплатный ужин при свечах
Реквизит: пицца и свечи
Вот большой сюрприз для соревнующихся в группе. Вначале соревнования объявите, что победители получат бесплатный ужин при свечах в любом конце города, по их выбору. Когда соревнования закончатся, подарите победителям большую замороженную пиццу и 2 свечи. Напомните им, что вы обещали им бесплатный ужин при свечах в любом месте города по их выбору. Так как самое главное – это пицца, дети не будут разочарованы, что ужин не в местном ресторане.
Бездомный заяц
Игроки, за исключением двух водящих, разделяются на группы по 3—5 человек. С этой целью лучше всего построить их в круг и рассчитать по три или по пять, в зависимости от количества играющих. Группы образуют кружки и размещаются в разных местах площадки на расстоянии 2-4 метра. В каждом кружке — логове — первый номер встает в середине и изображает зайца. Один из водящих- охотник, другой — заяц, не имеющий логова (бездомный). Водящие встают в стороне от кружков.
Игра:
Ведущий дает команду для начала игры: "Раз, два, три!" На "раз" водящий заяц убегает, а на "три" охотник бросается его ловить. Заяц, спасаясь от охотника, может забежать в любое логово (кружок), в котором играющие держатся за руки. Тогда заяц, находившийся там, выбегает, а охотник начинает преследовать уже его. Если охотник поймает зайца, то они меняются ролями. После того как первые номера зайцев побегали, руководитель останавливает игру и предлагает стать зайцами вторым номерам, а первым занять места в кружках. Затем становятся зайцами третьи номера и так далее. Можно меняться ролями и следующим образом: каждый раз, когда заяц забежит в логово, он меняется местом с очередным игроком, стоящим в кружке.
Победители: зайцы, ни разу не пойманные.
Правилами предусмотрено, что охотник может ловить зайца только вне логова. Пробегать зайцам через логово нельзя. Если заяц вбежал в логово, он должен там остаться. Как только заяц вбежал в логово, находящийся там игрок должен немедленно выбежать. Игроки, образующие кружок, не должны мешать зайцам вбегать и убегать.
Если игроков мало, то кружок образуют 2—3 человека. В данном случае вбегающий заяц встает спиной к любому из играющих. Оказавшийся сзади него убегает.
Белые медведи
общие игры, подвижные игры, игры для детей >
Подготовка: Площадка представляет собой море. В стороне очерчивается небольшое место — льдина. На ней располагается водящий — белый медведь, остальные — медвежата. Они размещаются произвольно по всей площадке.
Игра: Медведь кричит: "Выхожу на ловлю!" — и устремляется ловить медвежат. Сначала он ловит одного медвежонка (отводит на льдину), затем — второго. После этого два пойманных игрока берутся за руки и начинают ловить остальных играющих. Медведь отходит на льдину. Настигнув кого-нибудь, пара медвежат соединяет свободные руки так, чтобы пойманный очутился между руками. После этого они кричат: "Медведь, на помощь!" Медведь подбегает и осаливает пойманного, который также идет на льдину. Когда на льдине окажутся двое пойманных, они также берутся за руки и начинают ловить медвежат. Игра продолжается до тех пор, пока не будут переловлены все медвежата. Последний пойманный становится белым медведем.
Правила игры разрешают медвежонку выскальзывать из-под рук окружившей его пары, пока его не осалил медведь. При ловле запрещается хватать игроков. Убегающие не имеют права забегать за границы площадки.
Билетики
ледоколы, игры на знакомство, игры для детей >
Играющие парами, лицом друг к другу становятся, образуя два круга: девочки - внутренний, мальчики - внешний.
Внутренний круг - это «билетики»‚ внешний – «пассажиры». В центре стоит безбилетник – «заяц». По команде ведущего: «Поехали», круги начинают вращаться в разные стороны. Ведущий кричит: «Контролер!». «Билетики» остаются на своих местах, а пассажиры должны быстро найти новую пару. «Заяц» быстро хватает тот билетик, который ему понравился. «Пассажир», оставшийся без билета становится водящим – «зайцем». При встрече «билетик» и «пассажир» знакомятся.
Игра может сопровождаться музыкой.
Бинго
малоподвижные игры, общие игры, игры для детей >
Реквизит: конфета, карандаши и бумага по числу участников
Для этой игры необходимо заранее приготовить список нескольких слов, связанных с вашей подобранной заранее темой. ( примерно около 20 слов). На стол положить конфету. Дать возможность написать детям 5 слов по этой теме. После этого зачитать слова, которые были приготовлены вами заранее. Если кто из детей имеет такие же слова, он должен вычеркивать их. Как только у кого то вычеркнуто 5 слов, он бежит и хватает со стола конфету.
Вариант:
Дать возможность написать слова за одну минуту ( столько, сколько смогут). Потом зачитать записанные слова и выигрывает тот, кто первый вычеркнет 5 слов. Он имеет право подбежать и взять конфету.


